フリーダムウォーズ(3)
ちまちまやりつづけて、5階層目に到達しました(といってもこれ書いてる時点ではもうすぐ6階層目なんだけど…)。
5階層目のミッションになると、ふたりの仲間のどっちかを見捨てる(表現は悪いけどつまりそういうこと)選択があります。ので、情はともかくゲーム的に、そのふたりをパワーアップさせていると「◎◎に使ったポイント返せよーーー!!」って言いたくなると思うので、注意が必要です。※わたしはどっちにも最初から何もしてなかったので、損もせず…(得もせず…)。
今回はアクセ景さんのアップをとりあえず載せておく。
応答文句も自分で考えられます。なので、とんちんかんな返答を言わせてちょっと噴いてみたり(笑)。
危険度が低くなってきたので(=好感度が上がってきたので)、
って言ってたアクセ景さんも(いや、最初はもっとそっけない上に事務的だったのでこれでもかなり軟化したんだけど)、
とか言い出した(笑)。彼的には独房でふたりきり(正しくはひとり+1体)での会話を推奨してます。密会ですか。笑
そして独房では。
…と、何か告白めいたことを連呼してます。
(5階層目に来て、独房が急に清潔に)
※大型スクリーンに出ている順位は、47都道府県別のユーザー同士における貢献度順位です。
東京が1位ですが、これは公式曰く『数の暴力』だそうで、貢献度は低いけど人口が多いので自然とこうなるらしい(ただ、ひとりあたりの貢献度は最下位だった。←体験版の時の統計では)。
大阪と愛知は、だいたい拮抗してます。大型都市がどうしても上位を占めるようです。。。
話がそれましたが、アクセ景さんにしつこく話しかけてると、
って、困ってくれます(笑)。やっぱりゴーストが囁いて……(妄想)。
たしかこれ書いてる時点での危険度が23くらいなので、0にしてみようと思います。まあ、何にも変化しないと思いますけども(これ以上は)。
ちょいちょい、裏情報(?)的なことをキャラたちがしゃべってくれるのですが、そこにいきつくまでにどんだけポイントを稼がないといけないのか(汗)。
おそらくですが、最終的には「不老不死(要するに無敵)」とか「一撃破壊」的な武器とか…いわゆるチート系のシステムを使えるのかもです。たぶん、どうしても勝てない人への公式の配慮なのかなとも…(アクションゲームが苦手な人でも出来るよーっていうのがこのゲームのうたい文句のひとつなので…)。まあ、憶測なので、実際はどうなるのかわかりませんが(PT内でのイバラ使用権ってのは解放できるらしいけど、それもまだ先の先だろうな…)。
現在の懲役を0にするというのもアリかも(咎人から二級市民になれるそうだ)。減刑の多いボランティアをやり続けて、物品を納品しつづければ、時間はかかるけどなんとかなりそうです。
……って書いてたら、公式からの発表で難易度に関するフォローがあるようなことが書かれてました。行き詰まりを感じてる方々が多いそうで…。まだわたしは感じてないのですが、上位階層になると進まなくなっちゃうのかな。。。汗
たぶん、準備をちゃんとしていれば、そこまで最悪なことにはならないと思うのですが(味方のレベル上げ、自分とアクセの武器レベル上げ+改良とブースター装備)。友軍の体力無視+押せ押せで無理して戦い続ける忍耐力のないユーザーは…行き詰まりを感じるだろうなぁ…とは思っているものの(あれもこれも…ってフィールドで欲張っちゃうプレイヤーも)。ちゃんとやってても行き詰まるのなら、確かに難易度設定は必要なのかも…?汗
とりあえず貢献を続けます。
5階層目のミッションになると、ふたりの仲間のどっちかを見捨てる(表現は悪いけどつまりそういうこと)選択があります。ので、情はともかくゲーム的に、そのふたりをパワーアップさせていると「◎◎に使ったポイント返せよーーー!!」って言いたくなると思うので、注意が必要です。※わたしはどっちにも最初から何もしてなかったので、損もせず…(得もせず…)。
今回はアクセ景さんのアップをとりあえず載せておく。
応答文句も自分で考えられます。なので、とんちんかんな返答を言わせてちょっと噴いてみたり(笑)。
危険度が低くなってきたので(=好感度が上がってきたので)、
って言ってたアクセ景さんも(いや、最初はもっとそっけない上に事務的だったのでこれでもかなり軟化したんだけど)、
とか言い出した(笑)。彼的には独房でふたりきり(正しくはひとり+1体)での会話を推奨してます。密会ですか。笑
そして独房では。
…と、何か告白めいたことを連呼してます。
(5階層目に来て、独房が急に清潔に)
※大型スクリーンに出ている順位は、47都道府県別のユーザー同士における貢献度順位です。
東京が1位ですが、これは公式曰く『数の暴力』だそうで、貢献度は低いけど人口が多いので自然とこうなるらしい(ただ、ひとりあたりの貢献度は最下位だった。←体験版の時の統計では)。
大阪と愛知は、だいたい拮抗してます。大型都市がどうしても上位を占めるようです。。。
話がそれましたが、アクセ景さんにしつこく話しかけてると、
って、困ってくれます(笑)。やっぱりゴーストが囁いて……(妄想)。
たしかこれ書いてる時点での危険度が23くらいなので、0にしてみようと思います。まあ、何にも変化しないと思いますけども(これ以上は)。
ちょいちょい、裏情報(?)的なことをキャラたちがしゃべってくれるのですが、そこにいきつくまでにどんだけポイントを稼がないといけないのか(汗)。
おそらくですが、最終的には「不老不死(要するに無敵)」とか「一撃破壊」的な武器とか…いわゆるチート系のシステムを使えるのかもです。たぶん、どうしても勝てない人への公式の配慮なのかなとも…(アクションゲームが苦手な人でも出来るよーっていうのがこのゲームのうたい文句のひとつなので…)。まあ、憶測なので、実際はどうなるのかわかりませんが(PT内でのイバラ使用権ってのは解放できるらしいけど、それもまだ先の先だろうな…)。
現在の懲役を0にするというのもアリかも(咎人から二級市民になれるそうだ)。減刑の多いボランティアをやり続けて、物品を納品しつづければ、時間はかかるけどなんとかなりそうです。
……って書いてたら、公式からの発表で難易度に関するフォローがあるようなことが書かれてました。行き詰まりを感じてる方々が多いそうで…。まだわたしは感じてないのですが、上位階層になると進まなくなっちゃうのかな。。。汗
たぶん、準備をちゃんとしていれば、そこまで最悪なことにはならないと思うのですが(味方のレベル上げ、自分とアクセの武器レベル上げ+改良とブースター装備)。友軍の体力無視+押せ押せで無理して戦い続ける忍耐力のないユーザーは…行き詰まりを感じるだろうなぁ…とは思っているものの(あれもこれも…ってフィールドで欲張っちゃうプレイヤーも)。ちゃんとやってても行き詰まるのなら、確かに難易度設定は必要なのかも…?汗
とりあえず貢献を続けます。
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